Kolmen pelaajan snooker-säännöt

Authors:

Tuomas Jäntti, Mikko Neuvonen, Jani Nikula

Copyright:

2022 Jani Nikula <jani@nikula.org>

License:

Creative Commons Attribution Share Alike 4.0 International (CC-BY-SA-4.0)

Tavallisten snooker-sääntöjen muunnelma kolmelle pelaajalle.

Johdanto

Seuraavassa on esitetty snooker-säännöt kolmelle pelaajalle.

Jokaisen pelaajan pisteet lasketaan erikseen tavallisten pistesääntöjen mukaisesti. Rangaistuspisteet annetaan joko edelliselle pelaajalle tai molemmille vastustajille tilanteesta riippuen.

Näiden sääntöjen merkittävin ero muihin kolmen pelaajan snooker-sääntöihin on, että lyöntijärjestys muuttuu kesken pelin. Pelataan kolmen lyöntivuoron kierroksia. Jokaisen kierroksen lyöntijärjestys menee pistetilanteen mukaan, pienimmistä pisteistä suurimpiin.

Mikäli sääntöjen tulkinnassa on epäselvyyttä, kannattaa katsoa myös englanninkielisiä sääntöjä. Ne sisältävät lisäksi joitakin sääntöjen perusteluja sekä ajatuksia strategiasta.

Pelin kulku

(Mode of Play)

Erä (frame) koostuu kierroksista. Jokaisella pelaajalla on yksi lyöntivuoro per kierros. Lisäksi virhetilanteista voi seurata uusintalyöntivuoroja.

  1. Pelaajat sopivat ensimmäisen kierroksen lyöntijärjestyksen ennen avauslyöntiä.

  2. Seuraavilla kierroksilla lyöntijärjestys määräytyy pistetilanteen mukaan, pienimmistä pisteistä suurimpaan.

  3. Pelaajien keskinäinen järjestys säilyy, jos pelaajat pysyvät tasapisteissä.

  4. Pisteiden saamisjärjestyksellä kierroksen aikana ei ole merkitystä lyöntijärjestykseen. Pistetilanne kierroksen lopussa määrää seuraavan kierroksen järjestyksen.

  5. Jos kierroksen viimeinen pelaaja tekee virheen, ja seuraavan kierroksen ensimmäinen pelaaja pyytää tätä lyömään uudelleen (katso Pelaa uudelleen), uusintalyöntivuoro tapahtuu uuden kierroksen alussa. Uusintalyöntivuoron pisteet tai virhepisteet eivät vaikuta alkaneen kierroksen lyöntijärjestykseen.

  6. On mahdollista, että johdossa oleva pelaaja putoaa viimeiseksi, eli edellisen kierroksen viimeisestä lyöjästä seuraavan kierroksen ensimmäiseksi lyöjäksi. Tällöin pelaaja lyö kaksi lyöntivuoroa peräkkäin, eri kierroksilla.

    • Jos peräkkäisistä lyöntivuorosta ensimmäinen päättyy virheeseen, pelaaja ei voi pyytää itseään lyömään uudelleen.

    • Jos peräkkäisistä lyöntivuoroista toinen lyöntivuoro alkaa virheellä, molemmat vastustajat saavat virhepisteet, ei pelaaja itse.

  7. Jos pelaaja putoaa pelistä (katso Pelin loppu) tai luovuttaa (katso Luovutus), lyöntijärjestystä ei enää muuteta, ja jäljelle jääneet kaksi pelaajaa jatkavat erän loppuun tavallisten snooker-sääntöjen mukaisesti selvittääkseen keskinäisen järjestyksensä.

Rangaistuspisteet

(Penalty Points)

Rangaistuspisteet lisätään edellisen lyöjän pisteisiin seuraavissa virhetilanteissa:

  1. Virhe lyöntivuoron ensimmäisellä lyönnillä, poislukien seuraavassa luetellut tilanteet.

Rangaistuspisteet lisätään molempien vastustajien pisteisiin seuraavissa virhetilanteissa:

  1. Virhe erän aloituslyönnillä.

  2. Virhe lyöntivuoron toisella ja sitä seuraavilla lyönneillä.

  3. Virhe uusintalyöntivuoron millä tahansa lyönnillä.

  4. Virhe lyöntijärjestyksen muuttumisesta johtuvien saman pelaajan peräkkäisten lyöntivuorojen jälkimmäisen lyöntivuoron millä tahansa lyönnillä.

  5. Väärällä lyöntivuorolla pelaaminen.

  6. Rangaistukset.

Pelaa uudelleen

(Play Again)

Kun pelaajaa pyydetään lyömään uudelleen virheen jälkeen, tästä seuraa uusintalyöntivuoro. Uusintalyöntivuoroja voi tulla useita, niin monta kuin virheitäkin.

Jos kierroksen ensimmäinen pelaaja pyytää virheen tehnyttä pelaajaa (eli edellisen kierroksen viimeistä pelaajaa) lyömään uudelleen, uusintalyöntivuoro tapahtuu uuden kierroksen alussa, eikä vaikuta alkaneen kierroksen lyöntijärjestykseen.

Virhe ja Miss

(Foul and a Miss)

Miss-sääntö ei ole käytössä.

Pelin loppu

(End of Frame)

Kun vain musta pallo on pelaamatta, ja viimeisenä olevan pelaajan piste-ero toisena olevaan pelaajaan on yli seitsemän pistettä, viimeisenä oleva pelaaja putoaa häviäjänä pois pelistä. Jos tämä tapahtuu kesken viimeisenä olevan pelaajan lyöntivuoron, lyöntivuoro pelataan loppuun.

Kun vain musta pallo on pelaamatta, ja ensimmäisenä olevan pelaajan piste-ero toisena olevaan pelaajaan on yli seitsemän pistettä, ensimmäisenä oleva pelaaja putoaa voittajana pois pelistä. Jos tämä tapahtuu kesken ensimmäisenä olevan pelaajan lyöntivuoron, lyöntivuoro pelataan loppuun.

Kun voittaja tai häviäjä on selvillä, joko putoamalla pelistä kuten yllä on kuvattu tai luovuttamalla (katso Luovutus), jäljelle jääneet kaksi pelaajaa jatkavat erän loppuun tavallisten snooker-sääntöjen mukaisesti selvittääkseen keskinäisen järjestyksensä.

Mahdolliseen uusintamustaan osallistuvat ainoastaan tasapisteissä olevat pelaajat.

Luovutus

(Conceding)

Viimeisenä oleva pelaaja voi luovuttaa erän, pudoten häviäjänä pois pelistä. Omalla lyöntivuorolla ei voi luovuttaa.

Toisena ja viimeisenä olevat pelaajat voivat yhdessä ja yksimielisesti luovuttaa erän ensimmäisenä olevalle pelaajalle, joka putoaa voittajana pois pelistä. Tämä ei voi tapahtua johdossa olevan pelaajan lyöntivuorolla.

Luovutus ei voi tapahtua sen pelaajan lyöntivuoron aikana, joka olisi putoamassa pois pelistä, ei myöskään ennen tämän lyöntivuoron ensimmäistä lyöntiä, jotta jokainen pelaaja tietää kuka on lyöntivuorossa hänen jälkeensä.

Luovutuksen jälkeen jäljelle jääneet kaksi pelaajaa jatkavat erän loppuun tavallisten snooker-sääntöjen mukaisesti selvittääkseen keskinäisen järjestyksensä.

Väärällä lyöntivuorolla pelaaminen

(Playing Out of Turn)

Väärällä lyöntivuorolla pelaaminen on virhe. Väärällä lyöntivuorolla pelaamisesta seuraa seitsemän pisteen virhe, jonka rangaistuspisteet menevät molemmille vastustajille.

Pallot palautetaan alkuperäiseen sijaintiinsa ennen virhettä, ja lyöntivuorossa oleva pelaaja jatkaa peliä.

On kaikkien pelaajien velvollisuus pitää huolta oikeasta lyöntijärjestyksestä ja varoittaa pelaajaa, joka on lyömässä väärällä lyöntivuorolla.